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Frima job offer: Senior Studios Director

Frima job offer: Senior Studios Director

Job title: Senior Studios Director
Department: Production
Location: Quebec City

Based in beautiful Quebec city, Frima is the second largest independent gaming company in Canada and one of the fastest growing companies in Quebec. With over 250 artists and programmers developing our products, Frima produces high-caliber games that are as remarkably outstanding artistically as they are technologically. Since its creation in 2003, Frima has developed countless world-class products for the Web, console, handheld, TV and mobile markets. Pushing the leading edge of social gaming technology, our company is focused on building next-generation MMOs for children, and our clients include world-famous names such as Build-A-Bear Workshop, Warner Brothers, Disney, EA, and Nickelodeon. Frima has also developed many quality casual games for high-profile brands such as Star Wars, Harry Potter, Mickey Mouse, Family Guy, South Park and more, and currently creates 2D/3D product for a myriad of devices and consoles.

General description:
Reporting to the Production Vice-President, the Senior Studios Director is responsible for planning, organizing, managing, controlling and evaluating, via the Production Directors, the overall operations of current and future projects. Working jointly with top management, he(she) elaborates which action plans best meet Frima’s contractual commitments. He(she) also oversees meeting production deadlines, budget and final delivery of the projects. His(her) responsibilities also include:

  • Establish production objectives and priorities and for the Production Department;
  • Establish the department’s strategic vision and lead department to achieve the vision;
  • Ensure administrative and financial control;
  • Represent Frima’s Production Department by maintaining positive client relationships at all times;
  • Allocate human, material, and financial resources necessary for the production of projects;
  • Review and approve project plans and ensure projects meet quality targets;
  • Define risk management process and ensure project teams adhere to practices;
  • Analyze production department operations and lead strategic changes to increase efficiency;
  • Manage department operational performance and present budgetary results to studio management;
  • Help project teams establish a clear vision for their product and ensure they stay on track to achieve it;
  • Work with teams to optimize the their organizational structures;
  • Manage performance of department members (career development, coaching, performance evaluation, disciplinary measures, promotions);
  • Analyze the production profitability and make changes to assure department meets or exceeds targets;
  • Supervise, support and advise the Production Directors to resolve problems that arise during the course of a project;
  • Maintain communications with clients in order to validate the quality and uniformity of the overall production processes, when necessary;
  • Promote or recruit and coach middle management and discipline department heads.

Requirements:

  • Thorough knowledge of the video game world;
  • Superior leadership skills;
  • Ability to mobilize and motivate;
  • Experience using SCRUM methodology;
  • Strong analytical and problem solving skills
  • Excellent verbal and written communication skills;
  • Thorough knowledge of application and management software;
  • Aptitude for multidisciplinary team management;
  • Extensive experience delivering high quality games on time and on budget;
  • Excellent critical sense of the finished product;
  • Diplomatic, patient, resourceful, organized and rigorous;
  • Good sense of humour, passionate and motivated;
  • Bilingual (French an asset).

Education/Experience:

  • Bachelor’s Degree in computer science, administration, communication, graphic arts, visual arts, multimedia or other relevant field;
  • Experience in interactive project management in the video game industry (8-10 years).

Significant Assets:

  • Knowledge of MMO (Massively Multiplayer Online Game) structure and operation;
  • General knowledge of programming technologies and languages.

Frima offers:
** Great challenges, stimulating work environment and advantageous work conditions** Bonuses based on profitability of Frima’s ** Ability to have a lot of creative control and really effect change!!

CONTACT
Applicants can send their resume to jobs@frimastudio.com or visit our web site at www.frimastudio.com

Titre: Directeur/directrice de studios senior
Département: Production
Supervision: Haute direction, Vice-président production

Frima Studio est une importante société de développement de produits interactifs établie dans les villes de Québec et Matane. Depuis 2003, Frima développe des produits de divertissement de classe mondiale destinés aux marchés du web, de la télévision, des différentes consoles et de la téléphonie cellulaire. Les clients de Frima sont des entreprises de divertissement d’envergure internationale tels que EA, Disney, Corus, Warner, MegaBloks, Nickelodeon et SRC/CBC. Frima compte sur une équipe de plus de 250 artistes et programmeurs chevronnés pour développer ses moteurs de jeux de pointe et créer des éléments visuels époustouflants. Frima est lauréate de nombreux prix prestigieux. L’entreprise a, entre autres, été classée au 1er rang du concours des Leaders de la croissance 2009 au niveau provincial, en plus d’obtenir la 10e place à l’échelle canadienne.

Vous souhaitez être au cœur de l’action? Joignez-vous à une équipe dynamique, innovatrice et talentueuse.

Description générale du poste :
Sous l’autorité du VP Production, le directeur de studio senior est responsable de planifier, d’organiser, de gérer, de contrôler et d’évaluer, via les directeurs de production, l’ensemble des opérations pour les projets en cours et futurs. Travaillant conjointement avec la haute direction, il élabore les plans d’action qui répondent le mieux aux engagements contractuels de Frima. Il supervise aussi le respect des délais de production, le budget et la livraison finale des projets. Ses responsabilités consistent également à :

  • Établir les objectifs et priorités pour les équipes de production, ainsi que pour la direction de production;
  • Établir la vision stratégique du département de production et amener l’équipe à accomplir sa vision;
  • Assurer le suivi des aspects financiers et administratifs de la production;
  • Allouer les ressources humaines, matérielles et financières nécessaires à la production des projets;
  • Réviser et approuver les plans de projets et s’assurer que les projets atteignent les objectifs de qualité;
  • Définir le processus de gestion de risques et veiller à ce que les équipes de projets adhèrent aux pratiques;
  • Analyser les opérations du département de production et prendre en charge les changements stratégiques pour accroître l’efficacité;
  • Gérer la performance opérationnelle du département et présenter des résultats budgétaires à la haute direction;
  • Aider les équipes de projets à établir une vision claire de leur produit et veiller à ce qu’elles restent sur la bonne voie pour l’accomplir;
  • Travailler avec les équipes pour maximiser leurs structures organisationnelles et leurs méthodes de travail;
  • Gérer la performance des membres de l’équipe (carrière, développement, entraînement, évaluation de la performance, mesures disciplinaires, promotions);
  • Analyser la rentabilité de la production et apporter les modifications pour s’assurer que le département de production respecte ou dépasse les objectifs;
  • Superviser, supporter et conseiller les directeurs de production dans la résolution de problèmes qui surviennent en cours de projet;
  • Maintenir les communications avec les clients afin de valider la qualité et l’uniformité de l’ensemble du processus de production, lorsque nécessaire;
  • Participer au processus de sélection des ressources humaines des chargés de projets et des chefs de départements.

Exigences :

  • Connaissance approfondie de l’industrie du jeu vidéo;
  • Excellent leadership;
  • Capacité à mobiliser et motiver;
  • Expérience d’utilisation de la méthodologie SCRUM;
  • Forte compétence d’analyse et de résolution de problèmes;
  • Excellentes habilités en communication, tant à l’oral qu’à l’écrit;
  • Connaissance approfondie des logiciels d’application et de gestion;
  • Aptitude à la gestion d’une équipe multidisciplinaire;
  • Vaste expérience dans l’exécution de jeux de grande qualité, en respectant les délais et le budget;
  • Excellent sens critique envers le produit fini;
  • Diplomate, patient, débrouillard, organisé et rigoureux;
  • Bon sens de l’humour, passionné et motivé;
  • Maitrise de la langue anglaise.

Formation/expérience :

  • Formation universitaire de 1er cycle en administration, communication, graphisme, arts visuels, multimédia ou tout autre domaine pertinent;
  • Expérience en gestion de projet interactif dans l’industrie du jeu vidéo (8-10 ans).

Atouts considérables :

  • Connaissance de la structure et des fonctionnements des MMO (massively multiplayer online game)
  • Connaissances générales des technologies et langages de programmation.

S.V.P., faire parvenir votre candidature à l’attention de Mélanie Rancourt au département des Ressources Humaines à l’adresse suivante : emploi@frimastudio.com.

 [September 9, 2010]


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